0791-88100558

當前位置:首頁 > 文旅互娛 > 項目概況 > 

“VR/AR+文旅”促進旅游產業發展
“文創+旅游”成旅游發展趨勢

當前,互動參與性、文化創意性旅游的比例正在逐步加大,文化創意與旅游業之間的互動是旅游業發展的必然趨勢和要求,旅游業的發展需整合具有鮮明特色的文化資源,圍繞文化主線打造創意性旅游項目,實現人氣聚集,引爆區域,產生對旅游市場的持續吸引力。

?
高新科技手段加深旅游文化體驗

要提高旅游項目的競爭力,必須將地域文化、高新科技與資本高效對接,以高新科技為手段,采用情境體驗、動漫形象、創意理念、游戲玩法、影視場景、個性創意商品、生態建筑景觀及豐富演藝將靜態的文化資源活化起來,呈現給旅游者完美的深度文化體驗。

“VR/AR+文旅”推動產業升級

以VR為代表的科技創新正推動文旅產業不斷升級和發展,這種更刺激震撼、新奇炫酷的旅游體驗將能俘獲眾多游客的芳心,因為它能讓游客瞬間沉浸在無與倫比的虛擬空間里。國內大型文旅集團紛紛布局VR等高科技體驗項目,使VR/AR技術越來越多的應用在各大主題公園。

?
線下實景體驗游戲市場空間巨大

真人互動游戲是當前最熱門的線下實景體驗游戲,通過任務角色扮演能夠得到不一樣的人生體驗,也能夠滿足特定消費人群英雄夢的心理,還可以通過最新的科技游戲實現線下更真實的體驗效果。

目前國內的線下體驗游戲主要有桌游、密室逃脫,真人CS體驗和恐怖主題公園等,大多都是由線上逐漸演變到線下,并且獲得消費者的追捧。但遠遠不能滿足消費者日益增長的娛樂消費,線下實景體驗游戲發展空間巨大

?
網絡游戲危害日顯,負面影響不容忽視
網絡游戲危害青少年身心健康

互聯網游戲已成為青少年的重要娛樂方式之一。網絡游戲大多以“攻擊、戰斗、競爭”為主,長期玩賽車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,火爆刺激的內容容易使游戲者模糊道德認知,迷失自我,以至不能理性地行使現實社會中的角色。長期沉迷網絡游戲,沉浸在虛擬世界中,對青少年身心都是較大的傷害。

國家八部委決心整治網游市場

為營造清朗網絡空間,有效保護青少年身心健康,推動我國網絡游戲健康有序發展,2017年12月,中共中央宣傳部、中央網信辦、工業和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯合印發《關于嚴格規范網絡游戲市場管理的意見》,部署對網絡游戲違法違規行為和不良內容進行集中整治。2018年4月20日,教育部發布《關于做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》,要求各地教育行政部門組織中小學校對學生網絡沉迷情況迅速開展全面排查,會同相關部門采取針對性措施予以整治。

2019亚冠报名规则